<!--HTML--> <style> .fon {background: url(http://savepic.su/5712809.jpg); width: 550px; padding-bottom: 24px; padding-top:24px} .fon2 {background:url(http://savepic.su/5702569.jpg); position: relative; width: 500px; margin-left:0; } .fontext { background: rgba(0, 0, 0, 0) url("") repeat scroll 0 0; opacity: 0; height: 560px; position: absolute; text-align: justify; transition: all 0.5s linear 0s; padding: 20px; width: 460px; } .fon2:hover .fontext {opacity:1} .fonname {text-align:center; font-weight: bold; font-family: georgia; font-size:25px; font-variant: small-caps; text-shadow: 1px 1px 0 rgba(0,0,0,0.3); color: #d1d1d1} .aboutrole {font-size:11px} .fonname1 {background: url(http://savepic.su/5745581.png); padding:10px} .privet {line-height: 11px; font-size:10px; font-family: verdana; margin-top:20px; background: url(http://savepic.su/5745581.png); padding:10px} .zhdut1 {font-size:10px; line-height: 10px; margin-top:20px; height: 215px; overflow-y: auto; background: url(http://savepic.su/5745581.png); padding:10px; width: 200px } .zhdut2 {font-size:10px; line-height: 10px; margin-top:-235px; height: 215px; overflow-y: auto; background: url(http://savepic.su/5745581.png); padding:10px; width: 200px; margin-left: 240px } tit {font-size:14px; font-family: georgia; font-weight: bold; font-style: italic} .zhdut tr {vertical-align: top} </style> <center> <div class="fon"> <div class="fon2"> <div class="fontext"> <div class="fonname1"><div class="fonname">NIGHTWɅLK</div> <div class="aboutrole"> </div></div> <div class="privet"> Еще раз приветствуем вас, гости и пользователи NIGHTWɅLK'а. Мы очень рады вашему вниманию к нашему проекту. Искренне надеемся, что вы оцените его по достоинству и вовсе не будем против ваших вопросов, отзывов и предложений по поводу нашего форума.<br><br> Администрация проекта желает предложить вам отдых и хорошую игру. На данном форуме мы не ставим цель воплотить наши (Администрации) замыслы по поводу сюжета, наоборот, мы радужно встретим вашу активность в развитии сюжетных линий, в чем будем помогать эпизодическими персонажами и описанием окружения от гейм-мастеров. Кроме того, в целях интриги, вы можете просить у Администрации организовать вам приватные эпизоды для отыгрыша каких-либо скрытых дел, договоренностей между ковенами/иными лицами и т.д. Данные приватные эпизоды будут скрыты от взгляда всех игроков и модераторов, за исключением вас и вашего-их соигровщика-ов.<br><br> По любому вопросу по проекту вы можете обратиться к:<br> • <b>Christopher Lynch</b> - millowazzzz (skype), лс;<br> • <b>Eva Vilfron</b> - irees_ (skype), лс;<br> • <b>Raven</b> - лс.<br> </div> <div class="zhdut1"> <tit><center>придержанные внешности</center></tit> <br><br> <b>Michiel Huisman</b> за <i>Gerard Wayne</i> <b>Elizabeth Olsen</b> за <i>Raven</i><br> <b>Andy LaPlegua</b> за <i> Shawn Hubbard </i><br> <b>Harry Styles</b> за <i>Peter Watson</i><br> <b>Katharine Isabelle за </b> за<i> лес</i><br> <b>Kate Beckinsale</b> за <i>fenix.</i><br> <b>Chris Pratt</b> за <i>треугольник с глазом</i><br> </div> <div class="zhdut2"> <tit><center>придержанные роли</center></tit> <br><br> <b>роль</b> за <i>ник</i><br> </div> </div> <img src="http://savepic.su/5710754.png"> </div> </div> </center>
Время, место действие в игре?
- Игра начинается с сентября 2015 года. О смене игрового время администрация предупреждает в соответствующей теме заранее.
Место действие не ограничено каким-либо одним городом, страной или даже континентом. В распоряжении игроков весь земной шар.Какие расы принимаются в игру?
Мы выделили основные шесть рас: ведьмы, вампиры, оборотни,горгульи, люди (ссылка) и ведьмаки. Подробнее о них можно прочитать, пройдя по ссылкам в соответствующий раздел.Можно ли ввести в игру расу, не прописанную администрацией?
- Да, вполне, при условии, что выбранная раса логически впишется в игровой мир, а игрок предоставит полное описании. Исключения - ангелы и демоны, их в нашем мире не существует.Если нет ангелов и демонов, значит, нет и Бога?
- Нет, божеств в нашем мире нет. Однако все церкви имеют место быть, т.к. смертным о происхождении мира не знают. Но, если очень хотят, могут прочитать вот тут.А как обстоят дела с сюжетом?
- У Администрации есть собственные наметки и соображения на дальнейшее развитие событий, но так же мы желаем оставить за игроками право самостоятельно строить сюжет, посему эти наметки могут и вовсе не пригодиться.
То есть любое происшествие, описанное в постах, так или иначе влияет на общую сюжетную линию и не остается незамеченным. Поэтому администрация просить игроков в конце отыгрыша подводить итог, отталкиваясь от которого, гм будут двигать игру.Каково влияние гм на игру?
- Как уже написано выше, сюжет строится, по большей части, активными игроками, проявляющими рвение и интерес к собственному развитию событий. В таких случаях гейм-мастер выполняет роль статиста, обыгрывая эпизодичных персонажей, массовку, окружение. В случае некоторых отыгрышей (специальных квестов от администрации), гейм-мастера берут на себя роль судьбы и описывают все полностью, вне зависимости от пожеланий игрока. Исключение составляет только сами дествия персонажей, описываемые игроком.Хочу играть за простого человека, могу ли я?
- Несмотря на то, что основная игра у нас направлена на противоборство ковенов, Белого круга и существ из иных измерений, мы так же принимаем в игру и простых людей, разнообразных чудовищ и им подобных трудноотыгрываемых персонажей. Другое дело, мы не всегда сможем снабдить вас надлежащим количеством отыгрыша, посему характеризуем такие роли, как эпизодические, необходимые в определенных ситуациях, но не всегда. Если вас это не пугает и вы уверены, что сможете себя занять - дерзайте. Но никто вам не запретит иметь двух персонажей (в правилах описаны условия взятия второй роли), один из которых будет основным, второй - эпизодическим. Тоже самое обстоит с некоторыми вакансиями из белого круга (не полевые агенты организации).-Я хочу отыграть мага. Кроме того, я хочу вписать в мир новую магическую ветку/заклинание/артефакт. Это возможно?
- Да, как ни странно. Но следует понимать, что добавление в мир чего-то нового - весьма сложное занятие, если не знаешь механизма действия того или иного предмета, в данном случае, магии. Вы можете поделиться идеей с администрацией, обьяснить все принципы действия того, что хотите добавить, и в случае согласия, мы впишем это в мир и вы сможете использовать это в отписи/анкете. Без согласия администрации придумывать что-либо не стоит, ибо в девяноста процентах из ста придется это удалять либо переделывать.Максимально допустимый возраст?
- Не смотря на то, что маги живут достаточно долго (~200 лет), таких долгожителей в игре возможны лишь единицы. Средний возраст колдунов в игре ~50 лет. Это обусловлено тем, что практически все ветераны магического мира банально не пережили войны.Почему Белый круг не явит миру правду о сверхсуществах?
- Идеология Белого круга крутится вокруг защищенности человечества в общем. Срывание покров обязательно приведет к глобальному конфликту между человечеством и сверхестественными существами, что приведет хоть и к доминированию человечества, но и огромным жертвам мирного населения. Кроме того, учитывая непонятный механизм рождения колдунов и ведьм, истребить их полностью не представляется возможным. Посему, главы Белого круга поддерживают директиву сдерживания ковенов, кланов вампиров и т.д., пытается стравить их друг с другом и всячески ослабить, не вступая в прямую конфронтацию (с недавнего времени).Почему маги, вампиры и оборотни не соберутся вместе, чтобы выйти из своеобразного подполья и не установить полноценную власть над людьми?
- Равно, как и раньше, на данный момент это невозможно. Ранее захват власти не мог произойти по причине несогласованности между магами и иными сверхсуществами. Ныне человечество в сумарном количестве превосходит любую фракцию сверхестественных, а так же все вместе их взятые. Не стоит забывать и о Белом круге, который разросся до огромных масштабов и при случае развития такого сценария, вполне может поделиться с остальным человечеством знаниями о сверхсуществах и способах борьбы с ними.